Dans le cadre de la Game Cup dont la phase finale aura lieu à Angoulême le 29 septembre 2022, le Pôle Image Magelis organise un colloque d’une journée et demie, la Game Conf, en invitant des protagonistes de premier plan à débattre des enjeux structurels de la filière du jeu vidéo.
Le programme de cette journée professionnelle rassemblera des intervenants de qualité autour de conférences inspirantes ponctuées de moments de networking afin de favoriser les échanges et retours d’expériences.
Journée Game Conf
Conférences, tables rondes, études de cas animées par Camille Alexandre (alias Quineapple) & Géraud Zucchini (alias Doc Géraud)
Programme à découvrir ci-dessous
Soirée de remise des prix de la Game Cup, 1ère coupe de France du jeu vidéo au Cnam-Enjmin, en partenariat avec le Pôle Image Magelis, KissKissBankBank, la Banque Postale, Jeux Vidéo Magazine et la région Nouvelle-Aquitaine.
Venez rencontrer des talents prometteurs et partager un moment convivial !
Matinée d’échanges et de rencontres avec SO Games,
les finalistes de la Game Cup et des investisseurs.
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Co-rédactrice en chef, présentatrice de « Jours de Play » – Arte
Cet évènement est gratuit, à l’invitation du Pôle Image Magelis.
Information générale et Presse : David Beauvallet : dbeauvallet@magelis.org / 05 45 38 51 50
Coordination générale : Marion Martinot : mmartinot@magelis.org / 05 45 38 51 50
Communication : Elodie Jacob-Juin: ejacobjuin@magelis.org / 05 45 38 51 54
Bâtiment du Cnam-Enjmin – Le Nil
138 rue de Bordeaux
16000 Angoulême
Tél. : +33 (0)5 45 68 06 78
Un service de navettes assure les liaisons entre la gare SNCF, les hôtels listés ci-dessous et le lieu de l’événement.
1 place des Halles
16000 Angoulême
Tel: +33 (0)5 45 95 47 95
Chambre simple : 98 €
Tarif négocié – Indiquer le code MAGELIS GAME 2022 au moment de votre réservation par téléphone (code non valable sur le site internet)
Site web
!! à proximité immédiate du lieu de l’événement
(angle r. de Bordeaux et av. de Cognac)
1, place Dunois
16000 Angoulême
Tél : +33 (0)5 45 93 07 30
Chambre simple : à partir de 60 €
Tarif négocié – Indiquer le code MAGELIS GAME 2022 au moment de votre réservation par téléphone uniquement (code non valable sur le site internet)
Site web
22, rue d’Austerlitz
16000 Angoulême
Tél : +33 (0)5 45 39 66 65
Chambre : à partir de 87 €
Site web
Thomas BIDAUX a une longue expérience dans l’édition de jeux vidéo, ayant commencé par des MMORPGS en 1999, et gérant maintenant ICO, une agence qui accompagne des studios et des éditeurs dans leur démarche d’auto-édition de jeux de tout genre sur PC et sur consoles. L’agence fournit un support aussi bien sur la planification stratégique et le business development par du consulting, que sur l’opérationnel pour les besoins marketing (RP, influenceurs, performance).
Il est aussi considéré comme l’un des experts les plus compétents sur le financement participatif de jeux, utilisant à la fois des données collectées par les outils de l’agence, et l’expérience acquise avec la gestion de multiples campagnes pour des partenaires.
Professionnelle du marketing depuis 7 ans avec une spécialité dans la stratégie communautaire, Lou pose un premier pied dans le jeu vidéo chez Perfect World Entertainment, sur des jeux comme Remnant: From the ashes et Torchlight III. Après un passage chez Dear Villagers en tant que Community Developer, elle est aujourd’hui Marketing Officer chez Tavrox Games.
Thomas a commencé au début des années 2010 en organisant des événements sur la scène esport en France, notamment la ZrT Trackmania Cup. Il a ensuite choisi de poursuivre ses études dans le domaine de la production et du marketing des jeux vidéo, ce qui l’a conduit à de belles opportunités chez Ubisoft, Xbox et Focus Home Interactive, où il a fait partie de l’équipe Release. Aujourd’hui, en tant que Portfolio & Acquisitions manager, il recherche puis suis la production des jeux pour Game Seer. Il aime : Les jeux de stratégie, RPG, Management/Sim. Jeux travaillés précedemment : Ori and the Will of the Wisp, Far Cry 5, Curse of the Dead Gods.
Formé à l’école et à la débrouille, Matthieu a commencé sa carrière en vendant des jeux vidéo, avant de se rendre compte qu’il préférait écrire dessus. Journaliste pendant moult années, d’abord chez Ouest-France puis au sein de Gamekult (sous le pseudonyme fruité de boulapoire), il a ensuite bifurqué vers le monde de l’édition et de la distribution en tant que sourcier pour Plug In Digital. Sa curiosité naturelle et un poste taillé sur mesure l’ont récemment mené à rejoindre NetEase Games, afin de débroussailler le monde farfelu de l’investissement.
Fan de Secret of Mana, de TRPG et de Planescape Torment, Aurélien dirige Leikir Studio depuis 10 ans. Leikir Studio a publié 3 jeux sur Console/PC et travaille actuellement sur Metal Slug Tactics et Synergy. Soucieux de s’investir dans le monde du jeu vidéo et d’aider les autres studios comme il a lui-même été aidé, il s’est investi dans son association régional Capital Games. Administrateur depuis 7 ans et Vice-Président depuis 3 ans. Il travaille actuellement sur les solutions de mentoring au sein de Capital Games et sur la création d ‘école publique et gratuite pour le monde du jeux vidéo.
J’évolue dans l’industrie des jeux vidéos depuis 12 ans. Ma carrière a commencé à ANKAMA, où j’ai été Chef de Produit sur le jeu DOFUS. J’ai ensuite rejoint CD PROJEKT où j’ai été responsable du marché français pour la plateforme GOG.COM. Désormais, je suis Consultante Marketing & Communication sur des jeux indés.
Thomas Reisenegger founded Future Friends Games with the goal of working on coolcoolcool indie games such as What the Golf? Frog Detective 2 and Cloudpunk. Since then Future Friends also became a publisher, signing games like Exo One, Omno, and Laysara. Best known for his popular GDC talks, Thomas recently pivoted to TikTok, both trying to get indies go trending and becoming a TikTok influencer himself. He uses his newfound power as an influencer to shed light on important social topics like “is it okay to cut pizza with scissors?”.
Journaliste spécialisé pendant 17 ans, Pierre-Alexandre « Pipomantis » Rouillon a traversé de nombreuses rédactions, et presque autant de formats. Jeux Vidéo Magazine, Barre de Vie, Les Croissants, Canard PC, Gamekult… autant de publications variées où il a pu dérouler son amour et son appétit pour la chose vidéo-ludique. Depuis, il a quitté la presse pour découvrir de nouveaux horizons, tout en restant fortement attaché au jeu vidéo, qu’il pratique depuis son plus jeune âge. »
Game seer is group of friends and investors united by their love for video games who created a fully boutique venture fund exclusively for indie PC & Consoles licenses. We personally invest up to 2M EUR per project ensuring the studio has the most adapted setup to ship its game, whether it is self-published or co-financed with a publisher.
Après avoir commencé ma carrière il y a 8 ans dans le jeu vidéo en tant que QA testeuse, je suis passée par différents postes pour être désormais Responsable Administrative et Production chez Casus Ludi. Ce que j’aime dans mon métier, c’est d’accompagner les équipes et de leur rendre le travail le plus agréable possible en anticipant et répondant aux besoins des projets.