5 & 6 octobre 2023
Cnam - Enjmin
Dans le cadre de la Game Cup dont la phase finale aura lieu à Angoulême le 5 octobre 2023, le Pôle Image Magelis organise un colloque d’une journée, la Game Conf, en invitant des protagonistes de premier plan à débattre des enjeux structurels de la filière du jeu vidéo.
Le programme de cette journée professionnelle rassemblera des intervenants de qualité autour de conférences inspirantes ponctuées de moments de networking afin de favoriser les échanges et retours d’expériences.
Conférences, tables rondes, études de cas avec des locuteurs de premier plan… 1 journée de rencontres et de débats de haut niveau sur la création indé de jeu vidéo.
avec ALKEMI, FOCUS ENTERTAINMENT, ISHTAR GAMES, KALANK, LA POULE NOIRE, MICROSOFT, NERIAL LTD, NOCTILUCA STUDIO, PASSTECH GAMES, PLAYDIGIOUS, SAVAGE GAMES… et d’autres à venir !
Soirée de remise des prix de la Game Cup, 1ère coupe de France du jeu vidéo au Cnam-Enjmin, en partenariat avec le Pôle Image Magelis, KissKissBankBank, la Banque Postale, Jeux Vidéo Magazine et la région Nouvelle-Aquitaine.
Venez rencontrer des talents prometteurs et partager un moment convivial !
Journée d’échanges et de rencontres avec les pépites du cluster SO· Games, les finalistes de la Game Cup et des investisseurs et des investisseurs, publishers et banques régionaux et nationaux de référence
Au Cnam-Enjmin
Vidéaste et streameuse indépendante. Présentatrice et co-rédactrice en chef de Jour de Play pour Arte
Cet évènement est gratuit, à l’invitation du Pôle Image Magelis.
Information générale et Presse : David Beauvallet : dbeauvallet@magelis.org / 05 45 38 51 50
Coordination générale : Marion Martinot : mmartinot@magelis.org / 05 45 38 51 50 / 07 78 72 01 07
Communication : Elodie Jacob-Juin: ejacobjuin@magelis.org / 05 45 38 51 54 / 07 76 90 57 90
Bâtiment du Cnam-Enjmin – Le Nil
138 rue de Bordeaux
16000 Angoulême
Tél. : +33 (0)5 45 68 06 78
Un service de navettes assure les liaisons entre la gare SNCF, les hôtels listés ci-dessous et le lieu de l’événement.
1 place des Halles
16000 Angoulême
Tel: +33 (0)5 45 95 47 95
Chambre simple : 122 € (petit déjeuner inclus base 1 personne)
Tarif négocié 2023 – Indiquer le code GAME CONF 2023 au moment de votre réservation par téléphone (code non valable sur le site internet)
Site web
!! à proximité immédiate du lieu de l’événement
(angle r. de Bordeaux et av. de Cognac)
1, place Dunois
16000 Angoulême
Tél : +33 (0)5 45 93 07 30
Chambre simple : à partir de 66 €
Tarif négocié 2023 – Indiquer le code GAMECONF2023 au moment de votre réservation uniquement sur le site internet (pas de réservation par téléphone)
Site web
22, rue d’Austerlitz
16000 Angoulême
Tél : +33 (0)5 45 39 66 65
Site web
Yves, tout en suivant une carrière de Producer Cinéma au travers d’une société de production co-fondée en 1999, a entamé sa carrière dans les jeux vidéos il y a un peu plus de 25 ans. Tout d’abord dans les tout premiers jours des jeux en ligne, avec les MUDS (multi user dungeons), puis les MMORPGs (Codemasters, Cryptic, …), avant de rejoindre Ubisoft pour participer à la transition vers des jeux plus online et multijoueurs. En 2021, Yves a rejoint Focus Entertainment en tant que Chief Content Officer, pour participer à la transformation et consolidation du portfolio de Publishing et accueillir de nouveaux jeux, studios et talents, et mettre l’expertise Cinéma et Production au service d’une croissance vers le Transmedia.
I am a Game and Studio Lead expert in building creative high-performing teams which create memorable game experiences.
Additionally, I am the founder of Rise and Play: a platform on leadership practices advocating for a human-centric approach to game development and teams. I invest in companies that will create the future of games, while promoting healthy working cultures.
From managing small to big teams across the world, I have a long experience in leading multi-talented diverse teams. Growth mindset, a human-centric approach and ownership are at the heart of my team philosophy.
Camille Alexandre est la co-créatrice, autrice et animatrice d’Osmosis, chaîne Youtube consacrée à l’analyse et l’histoire de développement de jeux coop, et également host Twitch de cette même chaîne. De formation audiovisuelle et marketing numérique, elle tâche aujourd’hui de multiplier les formats tout en gardant la ligne éditoriale d’Osmosis : les parcours des développeurs, et leurs influences socio-culturelles. Elle a également co-créé l’exposition « Elles Font le Jeu Vidéo », qui met en valeur les figures historiques de femmes de l’industrie et qui a été exposée lors du colloque national sur la préservation des jeux vidéo à la BNF en 2018.
Avec un parcours de communicant hétéroclite (journalisme, marketing événementiel, marketing numérique) et après être passé à Focus Home Interactive comme Brand Manager, Axel Dauvergne est aujourd’hui Directeur Marketing chez Playdigious. A la fois en charge de la marque Playdigious pour les sorties mobile premium (Dead Cells, Spiritfarer, Northgard, Streets of Rage 4…) et de la nouvelle marque Playdigious Originals destinée à l’édition de nouvelles licences indé (Fretless, The Almost Gone).
Christopher Wulf is an independent consultant with a background in business development, publishing and events. Currently he’s working on business development for narrative games publisher ‘Fellow Traveller’ and is collaborating with the ‘Monster Prom’ developers ‘Beautiful Glitch’ on Business & Sales Strategy.
Bruno Laverny est directeur marketing chez Ishtar Games. Ancien enseignant d’anglais, grand fan de JRPG et de cochons d’Inde, il a passé plusieurs années en tant que CM avant de devenir directeur marketing chez Ishtar Games. Il a travaillé sur les lancements de Dead in Vinland, The Last Spell et tout récemment Lakeburg Legacies.
Margaux Saly est actuellement Communication Manager chez Passtech Games, studio qu’elle a rejoint en 2019. Après un passage dans l’industrie du livre et le cinéma d’animation, elle se tourne vers le jeu vidéo dans le but de créer des stratégies de communication au plus près des joueurs. Margaux a participé au développement des jeux indés Curse of the Dead Gods et Ravenswatch.
Adrien Carta, co-fondateur et Directeur Général de Kalank, est une figure résiliente et visionnaire de l’industrie du jeu vidéo. Diplômé d’Isart Digital Paris et du Cnam-ENJMIN, Adrien a rebondi après une première aventure entrepreneuriale pour créer Kalank, un studio de développement de jeux innovants basé à Angoulême. Sa polyvalence, sa détermination et sa vision globale des industries culturelles lui ont permis de travailler sur une centaine de projets variés et de se positionner en tant qu’expert des évolutions du jeu vidéo, de l’animation et des technologies immersives. Adrien est un orateur inspirant et énergique, prêt à partager son expérience et sa vision lors de cette Game Conf 2023.
Pendant 6 ans, Adrien a dirigé les activités marketing et publishing de Shiro Games, gérant le lancement de succès critiques et commerciaux tels que Northgard, Wartales, Dune: Spice Wars. En 2020, il participe au lancement de Shiro Unlimited et lance Decarnation, le premier titre du label. En 2023, il se lance en solo et conseille plusieurs studios indé sur leur stratégie d’auto-édition sur Steam.
Pierre Forest est docteur en droit de la propriété intellectuelle et dirige Metaboli, société de distribution digitale de jeux vidéo qui opère le site gamesplanet.com. Pionnier de la distribution digitale (il a co-fondé Metaboli en 2001 après avoir participé au lancement de Mangoosta, premier ISP parisien à proposer un pack ADSL), Pierre s’est considérablement investi dans les questions de transition environnementale liées aux industries du numérique. En dehors de la feuille de route de décarbonation élaborée pour Gamesplanet, il est membre du groupe de travail sobriété numérique du cluster SO Games depuis 2019 et siège au Copil du Consortium National du Jeu Vidéo pour l’Environnement.
Alan a rejoint l’équipe Xbox France en 2020 pour être responsable Game Pass, après un passé dans d’autres industries du divertissement et de la tech. Il défend farouchement l’idée que tout jeu durant moins de 5h est une excellente idée afin de pouvoir très égoïstement en essayer un maximum.