5 & 6 octobre 2023
Cnam - Enjmin
Cet évènement est gratuit, à l’invitation du Pôle Image Magelis.
Information générale et Presse : David Beauvallet : dbeauvallet@magelis.org / 05 45 38 51 50
Coordination générale : Marion Martinot : mmartinot@magelis.org / 05 45 38 51 50
Communication : Elodie Jacob-Juin: ejacobjuin@magelis.org / 05 45 38 51 54
Bâtiment du Cnam-Enjmin – Le Nil
138 rue de Bordeaux
16000 Angoulême
Tél. : +33 (0)5 45 68 06 78
Un service de navettes assure les liaisons entre la gare SNCF, les hôtels listés ci-dessous et le lieu de l’événement.
1 place des Halles
16000 Angoulême
Tel: +33 (0)5 45 95 47 95
Chambre simple : 98 €
Tarif négocié – Indiquer le code MAGELIS GAME 2022 au moment de votre réservation par téléphone (code non valable sur le site internet)
Site web
!! à proximité immédiate du lieu de l’événement
(angle r. de Bordeaux et av. de Cognac)
1, place Dunois
16000 Angoulême
Tél : +33 (0)5 45 93 07 30
Chambre simple : à partir de 60 €
Tarif négocié – Indiquer le code MAGELIS GAME 2022 au moment de votre réservation par téléphone uniquement (code non valable sur le site internet)
Site web
22, rue d’Austerlitz
16000 Angoulême
Tél : +33 (0)5 45 39 66 65
Chambre : à partir de 87 €
Site web
Thomas BIDAUX a une longue expérience dans l’édition de jeux vidéo, ayant commencé par des MMORPGS en 1999, et gérant maintenant ICO, une agence qui accompagne des studios et des éditeurs dans leur démarche d’auto-édition de jeux de tout genre sur PC et sur consoles. L’agence fournit un support aussi bien sur la planification stratégique et le business development par du consulting, que sur l’opérationnel pour les besoins marketing (RP, influenceurs, performance).
Il est aussi considéré comme l’un des experts les plus compétents sur le financement participatif de jeux, utilisant à la fois des données collectées par les outils de l’agence, et l’expérience acquise avec la gestion de multiples campagnes pour des partenaires.
Sorti de l’ENJMIN spécialisé en coloration programmation, Daniel Borges a travaillé comme programmeur à int13 et Asobo Studio avant de co-fonder Manufacture 43 en 2017 pour entamer la vie de créateur de jeu vidéo indépendant. Devenu couteau suisse, il créera de nombreuses facettes du premier titre de la société, Pawarumi, un shoot’em up coloré, donnera quelques coups de main sur les productions de Nova-box et crée aujourd’hui un jeu d’ambulance un peu folle, « Projet Pimpon ».
Professionnelle du marketing depuis 7 ans avec une spécialité dans la stratégie communautaire, Lou pose un premier pied dans le jeu vidéo chez Perfect World Entertainment, sur des jeux comme Remnant: From the ashes et Torchlight III. Après un passage chez Dear Villagers en tant que Community Developer, elle est aujourd’hui Marketing Officer chez Tavrox Games.
Formé à l’école et à la débrouille, Matthieu a commencé sa carrière en vendant des jeux vidéo, avant de se rendre compte qu’il préférait écrire dessus. Journaliste pendant moult années, d’abord chez Ouest-France puis au sein de Gamekult (sous le pseudonyme fruité de boulapoire), il a ensuite bifurqué vers le monde de l’édition et de la distribution en tant que sourcier pour Plug In Digital. Sa curiosité naturelle et un poste taillé sur mesure l’ont récemment mené à rejoindre NetEase Games, afin de débroussailler le monde farfelu de l’investissement.
Ingénieur CentraleSupélec de formation, Stéphane Rappeneau a passé 20 ans en banque d’investissement à des postes de direction de projet et de banquier en financements structurés, spécialisé dans le secteur du jeu vidéo. Il est aujourd’hui CFO et producteur dans un studio AA crée en 2021, et enseigne l’économie du jeu vidéo à la Sorbonne.
J’évolue dans l’industrie des jeux vidéos depuis 12 ans. Ma carrière a commencé à ANKAMA, où j’ai été Chef de Produit sur le jeu DOFUS. J’ai ensuite rejoint CD PROJEKT où j’ai été responsable du marché français pour la plateforme GOG.COM. Désormais, je suis Consultante Marketing & Communication sur des jeux indés.
Thomas Reisenegger founded Future Friends Games with the goal of working on coolcoolcool indie games such as What the Golf? Frog Detective 2 and Cloudpunk. Since then Future Friends also became a publisher, signing games like Exo One, Omno, and Laysara. Best known for his popular GDC talks, Thomas recently pivoted to TikTok, both trying to get indies go trending and becoming a TikTok influencer himself. He uses his newfound power as an influencer to shed light on important social topics like “is it okay to cut pizza with scissors?”.
Journaliste spécialisé pendant 17 ans, Pierre-Alexandre « Pipomantis » Rouillon a traversé de nombreuses rédactions, et presque autant de formats. Jeux Vidéo Magazine, Barre de Vie, Les Croissants, Canard PC, Gamekult… autant de publications variées où il a pu dérouler son amour et son appétit pour la chose vidéo-ludique. Depuis, il a quitté la presse pour découvrir de nouveaux horizons, tout en restant fortement attaché au jeu vidéo, qu’il pratique depuis son plus jeune âge. »
Game seer is group of friends and investors united by their love for video games who created a fully boutique venture fund exclusively for indie PC & Consoles licenses. We personally invest up to 2M EUR per project ensuring the studio has the most adapted setup to ship its game, whether it is self-published or co-financed with a publisher.
Après avoir commencé ma carrière il y a 8 ans dans le jeu vidéo en tant que QA testeuse, je suis passée par différents postes pour être désormais Responsable Administrative et Production chez Casus Ludi. Ce que j’aime dans mon métier, c’est d’accompagner les équipes et de leur rendre le travail le plus agréable possible en anticipant et répondant aux besoins des projets.