6ᵉ édition · Angoulême

4 jours de conférences, tables-rondes, rencontres et expérimentations pour la filière nationale du jeu vidéo indépendant.

30 sept — 3 oct 2026 Cnam-Enjmin, Angoulême GRATUIT
Game Design Édition Financement Accessibilité Production Investissement Networking Studios Indés Game Design Édition Financement Accessibilité Production Investissement Networking Studios Indés ◆Game Design Édition Financement Accessibilité Production Investissement Networking Studios Indés Game Design Édition Financement Accessibilité Production Investissement Networking Studios Indés ◆
À L'INVITATION DE MAGELIS

Un pôle d’excellence du jeu vidéo indépendant

C’est au cœur de l’un des plus éminents pôles des industries créatives en France que se donnent rendez-vous plus de 200 créateurs, développeurs, éditeurs et chercheurs, pour partager leur passion du jeu vidéo indé, apprendre de l’actualité de leur secteur et trouver de nouveaux partenaires.

Ils soutiennent l'événement

Partenaires & institutions

UN ÉVÉNEMENT ORGANISÉ PAR LE PÔLE IMAGE MAGELIS AVEC LE SOUTIEN DE SES PARTENAIRES INSTITUTIONNELS

4 temps forts

Un format sur quatre jours

Recherche, création, production, édition, financements et expérimentations… constituent le fil rouge de l’édition 2026 de la Game Conf.

ICCARE

Mercredi 30 septembre

Journée de recherche « Penser les imaginaires vidéoludiques d’aujourd’hui et de demain »

GAME CONF

Conférences, tables rondes et études de cas menées par des studios et éditeurs inspirants

GAME INVEST

Rendez-vous d’affaires ciblés entre créateurs de jeu vidéo de Nouvelle-Aquitaine, investisseurs internationaux et organismes financiers.

SPAWN

Le festival du jeu vidéo à Angoulême

Programme détaillé

Le programme de la Game Conf

Game designers, producteurs, fondateurs de studios et spécialistes du jeu vidéo partagent leur expérience.

JOUR I – Jeudi 1er octobre

Game Conf — Conférences & tables rondes

La journée centrale de l'événement, au Cnam-Enjmin. Journée animée par Jennifer Lufau et David Duriot.
09h00 — 18h30
09:00 - 09:10
Discours

Introduction

09:10 - 09:55
Table ronde

Faire le point sur l'accessibilité de 2026

Leili Mir Khosravi - Cheffe de projets numériques et référente accessibilité numérique (Arte France)
Diane Landais - Co-fondatrice (Accidental Queens)
Rémi Boutin - Senior game Designer (Ubisoft Montpellier)
09:55 - 10:05
Étude de cas

Drop Duchy : Attention aux tuiles !

Jean-Baptiste Oger - Game Director (Sleepy Mill Studio)
10:05 - 10:20
Pause
10:20 - 11:05
Table ronde
Arnaud Richard - Lead Marketing Manager (TinyBuild et PXL UP Consulting)
11:05 - 11:20
Étude de cas

The Abbess Garden : Retour vers le passé

Edwige Lelievre - Creative Director (MD Studio)
11:20 - 12:00
Parcours de vie - Karimane Gallad
Karimane Gallad - Release Manager (Focus Entertainment)
12:00 - 14:00
Déjeuner libre
14:00 - 14:45
Conférence

Wizz Start : l'incubateur gratuit et vitaminé d'Angoulême

Ludivine Brulon Slawinski - Responsable du programme Wizz Start (EUREKATECH)
14:45 - 15:00
Étude de cas

Cairn : l’ascension infinie (visio)

Emeric Thoa - Directeur créatif et chef de projet (The Game Bakers)
15:00 - 15:40
Table Ronde
15:40 - 15:55
Étude de cas

Mina Pêcheux : Pacing de la vie et des jeux

Mina Pêcheux - Solo dev & Créatrice de contenu
15:55 - 16:10
Pause
16:10 - 16:55
Table ronde

Scope : Attention, il faut trancher !

Lucie Dewagnier - Game developer (Falling Leaves Studio)
Eris Desquilbet - Directrice Générale et Game developer (PUNKCAKE Délicieux SAS)
Damien Mayance - Développeur et co-créateur du studio (Pixelnest)
16:55 - 17:40
Conférence

Après le rachat, la renaissance ?

Romain De Waubert de Genlis - Directeur Général & cofondateur (Amplitude Studios)
17:40 - 18:10
Présentation de l’étude

The AVENUE : projet de coopération européenne

David Beauvallet - Directeur communication et marketing (Magelis)
Indira Valdivia-Vizarreta - Head of Corporate, Institutional and International Relations Service (Cnam-Enjmin)
18:10 - 18:30
Financement
18:30 - 18:45
Clôture
19:00 - 21:30
Afterwork

Atrium du Cnam-Enjmin

JOUR II – Vendredi 2 octobre

Game Invest — Créateurs × Investisseurs

Une journée de rendez-vous d'affaires ciblés entre créateurs, investisseurs et institutions financières.

09h30 — 16h00
09:30 - 16:00
GAME INVEST
Participants

Ils et elles seront présents à la Game Conf

  • Léo ABBAZ
  • Joris ADROVER – Ripple Frame
  • Marc AIRAULT – Archive Games
  • François ALLIGIER – Sideways Experiments
  • Solene ANDRE – Choose Red Studio
  • Ewan ARGOUSE – Bizzkornu
  • Elora ATTOLOU
  • Wissam AZZI
  • Cédric BABOUCHE – Pépin Kojo
  • Frédéric BAILLARD – Magelis
  • Nicolas BALA
  • Eve BARBARA – Wildblood Studio
  • Thibault BARBAROUX – Kusa Games
  • Marion BARGIACCHI – Journaliste
  • Lorine BEAUJARD – Studio Pouet
  • David BEAUVALLET – Magelis
  • Vincent BEAUZEE – TyGAMES
  • Killian’s BELBACHIR GUILLEMIN – Black Home Entertainment
  • Léo BELDA – Ubisoft
  • Sébastien BENARD – Deepnight Games
  • Julien BERTRAND – Orage Games
  • Théo BESSON
  • Claire BEUNAT – Médiathèque de Cognac
  • Loïc BIGOT – Altered System
  • Anton BODIN MARTY – Charivari Studio
  • Lee BOMIN – Gobelins
  • William BONHOTAL – Xishan Studio
  • Eva BONNEFOY – Twitch : Teaj0y
  • Solene BONTEMPS – Disquiet Room
  • Jeanne BOULESTIN
  • Guillaume BOULLIARD – The Amber Crew
  • Theo BOURILLE – Heavycloud Studio
  • Damien BOUSSIRON
  • Louna BOUTAYED – Demon Max
  • Teddy BOUZIAT – Beardroid Games
  • Jonathan BRASSAUD – Tentacule Mauve
  • Léna BRASSEAU
  • Anne-Sophie BRETON – Headbang Club
  • Adrien BRIFFAUT
  • Ludivine BRULON – Eurekatch
  • Etienne CADIC – Le Studio de Trop
  • Adrien CAMBON DE LAVALETTE
  • Thibault CARABASSE – Terrible Prod
  • Fabrice CARRE – Shinypix
  • Etienne CAZABET – Wizz Start
  • Cyndie CAZEAUX-CORP – Goblinz Studio
  • Eddy CELESTINE – Xsolla
  • Celthim – Gargouilles
  • Nicolas CERIANI
  • Louna CHARIAL – Sucre Discret
  • Aurélie CHARLIER – Aarise
  • Simon CHATELUS
  • Capucine CHAUFFOURIER – SO· Games
  • Anaïs CHENICHENE
  • Noé CHOUTEAU – Chapati studio
  • Suzanne CLEMENTE – Felis Major
  • Eliott CONOIR – Just A Fih
  • Emmanuel COOK
  • Olivier CORNET – Figs
  • Anthony COTTENIER
  • Frédéric CROS – Magelis
  • Augustin DAGORET – DagArt
  • Alban DAMIEN – Sandworld
  • Auriane DAUGUEN – Aisina
  • Quentin DAVEAU – Aarise
  • Antonio DAVISSEAU – Nova-box
  • Axel DE CONTI – 5PM Studio
  • Florent DE GRISSAC
  • Anaïs DE ROUCK
  • Sylvain DEBAUDRINGHIEN – Pixel Wrappers
  • Antonin DEMEILLIEZ – Seed by Seed
  • Romain DEMONGIVERT – Hibernian Workshop
  • Baptiste DENEUFBOURG – Kalank Games
  • Louis DENIZET – Hibernian Workshop SAS
  • Marion DENMAT
  • Mathias DEPLANQUE – Aarise
  • Mathis DESAGE – Pepin kojo
  • Lorraine DEVAUX – Punkcake Délicieux
  • Ben DIMANCHE – Homecoming Studio
  • Emmanuel DJOBET – Odd Ones
  • Maxence DOUCET
  • Tinuviel DROUGAEL
  • Timothée DRUGEON – Yūrei Team
  • Clémentine DUCOURNAU
  • Kilian DUFOUR – Alambik Studio
  • Alexandre DUPONT – Atlangames
  • Nier DUPRAT
  • Ochoa EDUARDO – Eonia Studio
  • David ELAHEE – Headbang Club
  • Farhanaz ELAHEE – Purple Meadows
  • Yannick ELAHEE – Dotemu
  • Maëlle ELIZABETH – Abiding Bridge
  • Gasca ENRIQUE – Gobelins
  • Maïa ESQUERRE
  • Gabriel ESTEVES – Akeya
  • Thomas FABRETTI
  • Liannesoa FARGE
  • Pierre FAUCHEUX – Play In lab
  • Guillaume FAURE – Aisina
  • Elise FEILLENS – SO· Games
  • Cécile FLECHON – Focus Entertainment Publishing
  • Sylvie FONTANY – Carjon
  • Théo FONTANY – Carjon
  • Nicolas FOUQUE – Nova-box
  • Lucas FRANQUELIN – Hibernian Workshop
  • Hugo FRENE – Blackhome
  • Thomas FRICK – Hypixel Studios
  • Matthias FUCHS – Disquiet Room
  • Sylvain GABORIT – Kusa Games
  • Christophe GALATI – Deneos
  • Gwendolyn GARAN – BigWhoop
  • Théophile GARNIER – Assoupi
  • Mathilde GARONNAIRE – ADAPEI
  • Léa GEFFROY – Hibernian Workshop
  • Matthieu GERMAIN – Deepnight Games
  • Marie GIBERT – GigiLili
  • Togi GIRO – Headbang Club
  • Gael GIUDICELLI – Hibernian workshop
  • Matthieu GOLSENNE
  • Paul-Louis GOOSSENS
  • Théo GOTTIS – Sling it ! Serve it !
  • Marlène GRAY
  • Alice GREGOIRE – Abiding Bridge
  • Antoine GRELET – Game Audio France
  • Hubert GROSSIN – Sideways Experiments
  • Edwin HARAGOVA – NoLAN Games
  • Chloé HARRAND – Aisina
  • Rachelle HAYOT – Com and Geek
  • Pauline HELAINE – Hibernian Workshop SAS
  • Marine HENTSCH – Beardroid Games
  • Pierre HERMANT
  • Joan IARIA – Sucre Discret
  • Elodie JACOB-JUIN – Magelis
  • Grégoire « Grhyll » Jandot dit Danjou – 3-50
  • Louise Jandot Dit Danjou
  • Louis JEAN – Welias Studio
  • Yoann JEAN-CHARLES
  • Ossama JOUINI – Dedra
  • Luc JOURNOT – Pépin Kojo
  • Antoine JUNG
  • Paul KESSEL
  • Pauline KIMMEL-GOMY – Sandworld
  • Alex KLEIN – Verifone/2Checkout
  • Moumine KONATE – Ronpoingue
  • Luna KORJANEVSKI
  • Nastassja KRATOCHVIL – Terrible Prod
  • Jérémie LABSOLU – Tropo Game
  • Olivier LAMBERT – Aarise
  • Adrien LAROUZEE – Arte
  • Maixent LATASTE – Playwing
  • Pascaline LAVEDRINE – Panache Digital Games
  • Yohan LE MEUR – Carton 22
  • Yves LE YAOUANQ – Focus Entertainment Publishing
  • Loris LEBLOND – Lightbulb Crew
  • Théophile LECROART
  • Eve LEGRAS-JACOTIN – Wizz Start
  • Flo LEFEVRE
  • Benoît LELOUP – Swing Swing Submarine
  • Lucas LEPLAT – Beardmage
  • Nicolas LEROY
  • Timothée LESTRADET – Hypixel Studios
  • Lenophie LEULIET – Bunstack
  • Valentin LOPEZ – Demon Max
  • Mylène LOURDEL – Raccoon Business
  • Alexandre MAGNAT – Hibernian Workshop
  • Bastien MAHAUT – Bastinus Rex
  • Aurélien MAHIEU – BigWhoop
  • Elizabeth MALER – Abiding Bridge
  • Lise MARCHAL – Bizzkornu
  • Celia MARGOTTEAU
  • Eddy MARGUERON – Pixelnest Studio
  • Olivier MARTIN – Sandworld
  • Marion MARTINOT – Magelis
  • Florian MASSAT – Kusa Games
  • Blanche MAURICE
  • Laura MENIGOZ
  • Adam MERAIHI – Dedra
  • Stéphanie MERCIER
  • Maxime MILLET – Xeno Bits
  • Arnaud MILLOT – Caribara Angoulême
  • Léo MIRLAND – Amplitude Studios
  • Geoffroy MONDE
  • Maxime MOZE – Disquiet Room
  • Jean NICOLAS
  • Louis NICOLAS – Hibernian Workshop
  • Nathan NICOLEAU
  • Jason NICOT – Choose Red Studio
  • Frederico NOSSIN – F(r)ictions Ludiques
  • Gaëlle OLIVEAU – Disquiet Room
  • Luca OLIVERI – Left Hand Studios
  • Anaïs PAJOT – Cinematic Music
  • Alexandre PANAU – Dual Horizon Studio
  • Guilhem PECH – Utopia
  • Olivier PENOT – Seaven Studio
  • Jules PERCSH – Pepin kojo
  • Marie PERRONNET – Région Nouvelle-Aquitaine
  • Sacha PESSIN – Pepin Kojo
  • Orsa PHILIPPONNAT – Hibernian Workshop
  • Ulysse PHILIPPEAU – Topotes Studio
  • Noé PINATEL – Just A Fih
  • Maël PINEAU – TIBA Studio
  • Lucas PLOQUIN – Choose Red
  • Jena POREE – NaejDoree Studio
  • Jeanne PRIGENT
  • Alexis PRILLEUX – Lux Games
  • Alain PUGET – Alkemi
  • Pierre QUERU – Ubisoft Bordeaux
  • Anthony QUESTEL – Sideways Experiments
  • Jérémy RABOUAN – Djey Labs
  • Doriane RANDRIA – Blibloop
  • Helmuth REITER – Extended Movement
  • Cloé RICHARD – Sucre Discret
  • Hadrien RIFFONNEAU – Dead Pixel Studio
  • Louis RIGAUD
  • Margot RINDONE – Cularo Games
  • Jolan REYNAUD – Falling Leaves Studio
  • Garance ROYERE
  • Lilian SANANIKONE – Unfolded Stories
  • Bastien SANCHEZ
  • Hugo SANNIER DURAND – Ubisoft
  • Antoine SARRAZIN – Stuffmakers Company
  • Arthur SCHMITZ – Alambik Studio
  • Antoine SCHMOLL – Ernestine
  • Mael SERGENT
  • Lionel SEROR – Infraspect LTD
  • Adrien SESE
  • Audrey SETRIN
  • Morgan SEURRE – Hookaria Games
  • Dorian SIGNARGOUT – Doot Tiny Games
  • Clément SIPION – 3dHeartsGames
  • Chario SPIRALE
  • Steinman – Utopia
  • Rodolphe SUESCUN – Cularo Games / Material Maker
  • Maxime TAISANT – Hibernian Workshop
  • Yannick TASSIN – Disquiet Room
  • Théo TCHENG – Xishan Studio
  • Laurianne TERRIER – Studio Pouet
  • Ghislain THIERY – Pleistogames EI
  • Nathan THIRION – Aarise
  • Caroline TILLY – Cularo Games / Tilca Music
  • Willy URSENBACH – Wi Lee Studio
  • Martin VALLEIX – Slow Life
  • Pierrick VEILLEROBE
  • Johann VERBROUCHT – Goblinz Studio
  • Geoffroy VINCENS – Nova-box
  • Manon VOLLE – Hibernian Workshop
  • Félix VON EUW – Felt Games
  • Garry YANKSON – Proplyd Productions
  • Marie-Charlotte YNESTA – SO· Games
  • Oleksandr ZHUPANOV
  • Géraud ZUCCHINI – Tambouille
Infos pratiques

Venir & séjourner à Angoulême

Accès, navettes, hôtels partenaires à tarifs négociés et contacts de l’organisation.

Le lieu

Cnam-Enjmin — Le Nil
138 rue de Bordeaux, 16000 Angoulême
Tél. +33 (0)5 45 68 06 78

Navettes & transport

Un service de navettes assure les liaisons entre la gare SNCF, les hôtels partenaires et le lieu de l’événement pendant toute la durée de GameConf.

Hébergement — tarifs négociés

Appart’City ◍ à proximité
1 place Dunois, Angoulême
Chambre simple dès 69 €

Code GAMECONF2026 · par téléphone (réception 15h-20h)

Hôtel Ibis Styles Angoulême ★★★
13 Rue Amiral Renaudin, Angoulême
Chambre standard à partir de 103 €
Hôtel Mercure ★★★★
1 place des Halles, Angoulême
Chambre simple 150 € · petit-déj. inclus

Code GAMECONF2026 · par téléphone

Villa Côte Plateau ★★★
22 rue d’Austerlitz, Angoulême
Hôtel Européen Citotel ★★★
Place Gérard Pérot, Angoulême
Hôtel du Palais ★★★
4 place Francis Louvel, Angoulême

Contacts

Information & Presse
David Beauvallet
Magelis
Marie-Charlotte Ynesta
SO·Games
Coordination générale
Marion Martinot
Magelis

mmartinot@magelis.org
07 78 72 01 07

Communication
Elodie Jacob-Juin
Magelis

ejacobjuin@magelis.org
07 76 90 57 90