A l’initiative de Magelis et de ses partenaires, Angoulême accueille les Talents du jeu vidéo à travers 2 événements gratuits :
Before au Vin d’Orge (6 rue de Bordeaux – Angoulême)
Conférences, tables rondes, études de cas avec des locuteurs de premier plan…
Une journée de rencontres et de débats de haut niveau sur la création indé de jeu vidéo.
Journée d’échanges et de rencontres avec les créateurs de jeu vidéo de Nouvelle-Aquitaine et des investisseurs nationaux et internationaux ainsi que des banques locales.
Au Cnam-Enjmin
En partenariat avec :
Avec la participation de :
MERCEDI 8 OCTOBRE
19:00 - 22:00BEFORE - Vin d'orge
JEUDI 9 OCTOBRE
09:00 - 09:10Discours - Introduction
09:10 - 09:55Table ronde - Sortir de la dépendance des moteurs des géants
09:55 - 10:05Étude de cas - Wordatro! (en visio)
10:05 - 10:20Pause
10:20 - 11:05Conférence - The secrets behind Newsletters
11:05 - 11:20Étude de cas - Caravan Sandwitch
11:20 - 12:00Parcours de vie - Emilie Rinna
12:00 - 14:00Déjeuner libre
14:00 - 14:45Table ronde - Game Publishing in 2025: Crisis or Comeback?
14:45 - 15:00Étude de cas - The Operator
15:00 - 15:45Table ronde - SACEM : Musique et droits d'auteur dans le jeu vidéo
15:45 - 15:55Étude de cas - Pyrene
15:55 - 16:10Pause-café
16:10 - 16:55Table ronde - All you have to know about Asian Market
16:55 - 17:20Financement - Le financement en Nouvelle-Aquitaine
17:20 - 18:00Conférence - Diversification : fausse bonne idée ?
18:00 - 18:15Discours de clôture
18:15 - Afterwork - Atrium du Cnam-Enjmin
VENDREDI 10 OCTOBRE
09:30 - 17:00GAME INVEST
Journée Game Conf
du 9 octobre animée par
Frédéric Baillard
Responsable Filière Image & Son - Crédit Agricole Charente Périgord
Frédéric "Elmobo" Motte
Compositeur pour les jeux vidéo et ingénieur du son
Marie Perronnet
Chargée de mission Filière Image et Jeu Vidéo - Région Nouvelle-Aquitaine
Cet évènement est GRATUIT, à l’invitation de Magelis.
Information générale et Presse :
Coordination générale : Marion Martinot : mmartinot@magelis.org / 05 45 38 51 50 / 07 78 72 01 07
Communication : Elodie Jacob-Juin: ejacobjuin@magelis.org / 05 45 38 51 54 / 07 76 90 57 90
Bâtiment du Cnam-Enjmin – Le Nil
138 rue de Bordeaux
16000 Angoulême
Tél. : +33 (0)5 45 68 06 78
Un service de navettes assure les liaisons entre la gare SNCF, les hôtels listés ci-dessous et le lieu de l’événement.
1 place des Halles
16000 Angoulême
Tel: +33 (0)5 45 95 47 95
Chambre simple : 131 € (petit déjeuner inclus base 1 personne)
Tarif négocié 2025 – Indiquer le code GAMECONF2025 au moment de votre réservation par téléphone (code non valable sur le site internet)
Site web
!! à proximité immédiate du lieu de l’événement
(angle r. de Bordeaux et av. de Cognac)
1, place Dunois
16000 Angoulême
Tél : +33 (0)5 45 93 07 30
Chambre simple : à partir de 69 €
Tarif négocié 2025 – Indiquer le code GAMECONF2025 au moment de votre réservation uniquement sur le site internet (pas de réservation par téléphone)
Site web
22, rue d’Austerlitz
16000 Angoulême
Tél : +33 (0)5 45 39 66 65
Site web
Directeur Général - Magelis
Déléguée Générale - So· Games
Fondateur - Wild Wits Games
Corto Laly est le fondateur de Wild Wits Games, un studio de jeu vidéo indépendant, profondément enraciné en Bretagne et spécialisé dans la direction artistique marquée en 2D, le tout sous godot. Il a été le directeur créatif de Aetheris et Crown Gambit, bientôt d'autres projets seront annoncés.
- Tohu Bohu Games
Florence (aka Floppy) est une programmeuse touche-à-tout fan de vieilles technologies et de curiosités en tout genre. Elle débute en rejoignant les cool kids d'Ocelot Society sur Event[0] en 2016. Plus tard elle enchaînera sur Battlefleet Gothic Armada 2, Heave Ho et récemment Shinobi Art of Vengeance. Florence donne régulièrement des cours dans des écoles de jeux vidéo depuis 2019. Aujourd'hui elle gère le micro-studio Tohu Bohu Games avec Emmanuel Corno, avec qui elle avait fait ses armes sur Event[0]. Tous les deux développent sur Godot le jeu Beware of the Cartographer!, sortie prévue pour début 2027.
Senior Gameplay & Tools Programmer -
Adrien est programmeur gameplay et outils depuis plus de 17 ans. Après avoir travaillé en tant que salarié chez Cyanide, Dontnod et Tactical Adventures, il est passé freelance et indépendant début 2022. Il travaille actuellement avec Jeanne Prigent sur son premier jeu en tant qu'indépendant, Tower of Pestilence, un survivor-like développé sur son propre moteur open-source. A travers ses différentes expériences professionnelles, il a pu contribuer au développement d'une quinzaine de jeux et travailler sur plusieurs moteurs différents. Il a également eu l'occasion de basculer en open-source l'Editeur de Dialogues qu'il avait développé au sein de Cyanide, utilisé par plusieurs studios dont Dontnod, Tactical Adventures et Sloclap.
Développeur solo indépendant - Le Poulet
Après 7 années dans un studio de jeu mobile, Ralph Le Poulet a décidé de tenter l'aventure solo avec un premier jeu : Wordatro! qu'il nous présente à la Game Conf 2025. Il essaie aussi de créer des dynamiques sur Lyon et sa région pour les créateurs solo.
Community Manager - Thunder Lotus
Médéric Bélair est Community Manager chez Thunder Lotus, studio reconnu pour Spiritfarer, 33 Immortals et le futur At Fate’s End. Avec une expérience en assurance qualité, soutien à la clientèle, TI et conception de jeux, il met à profit son parcours multidisciplinaire pour favoriser des espaces communautaires sûrs et inclusifs, et il dirige l’infolettre du studio, qui affiche des taux d’ouverture et de clics supérieurs aux standards de l’industrie et rejoint aujourd’hui plus de 200 000 lecteurs à travers le monde.
Directrice créative et fondatrice - Plane Toast
Directrice créative du studio Plane Toast qu’elle a co-créé en 2021, Emi a mené à bien la production du premier jeu du studio, Caravan Sandwitch, sorti en septembre 2024, et qu’elle présente à la Game Conf 2025 dans le cadre d’une étude de cas. Emi se dit ‘’spécialisée en pas grand-chose mais passionnée d'un peu tout, notamment de jeux vidéo cozy mais engagés !’’
Concept Designer - Freelance
Avant que tout produit n'existe, il a besoin d'être désigné visuellement, c'est mon métier : j'accompagne mes clients dans le développement de leurs idées afin de les rendre réalisables pour la production, que ce soit dans le jeu-vidéo, la production de décors réels et pleins d'autres domaines insoupçonnés.
Coordinatrice d'édition - Focus Entertainment
Arrivée au jeu vidéo par le journalisme, j'ai eu pendant plus de huit ans l'honneur et le bonheur d'écrire pour le magazine spécialisé Canard PC. Après une brève échappée dans le développement web, les jeux vidéo m'ont rattrapée par le col, et j'ai maintenant la chance de faire partie de l'équipe qui débusque les futures perles du catalogue de Focus.
Co-founder and Creative Director - DENMU
Fondateur - Bureau 81
Bastien Giafferi est un créateur de jeux vidéo indépendant et fondateur du studio Bureau 81. Après avoir été programmeur principal chez DigixArt (Road 96, 11-11: Memories Retold), il se lance en solo pour développer The Operator, un jeu d’enquête narratif salué par la critique et récompensé aux Pégases 2025 par le prix de l’Excellence Narrative.
Producteur / Cofondateur - Darjeeling
Marc Lustigman est, depuis 2009, un producteur dont le parcours mêle animation, documentaire, jeux vidéo et médias interactifs. Il est le cofondateur de Darjeeling, une société de production indépendante basée à Paris qui développe des projets exigeants à la croisée des genres, avec une attention particulière portée à la narration et à la qualité artistique. Il a contribué à la création de nombreuses séries animées originales, documentaires et jeux-vidéo narratifs primés et salués pour leur audace. Il aime explorer les nouvelles façons d’engager les publics et cultive une volonté forte : réconcilier exigence artistique et succès populaire, en proposant des œuvres à la fois accessibles et exigeantes. Avec Darjeeling, il œuvre à bâtir un espace où les idées trouvent un écho large, sans formatage, ni compromis sur la qualité.
Directeur de la communication - Magelis
Consultante en communication & inclusion - Afrogameuses
Jennifer est consultante en diversité et inclusion dans le secteur du jeu vidéo et de la tech. Créatrice de contenus, chroniqueuse jeux vidéo sur RFI, mais aussi conférencière, Jennifer intervient auprès des studios de jeux vidéo comme Twin Drums et Ubisoft pour les aider à créer des récits et personnages plus inclusifs ou à promouvoir leurs jeux de manière inclusive. En alliant son expertise en communication et gestion de communautés et son expérience de joueuse, elle crée en 2020 Afrogameuses, une association comptant aujourd’hui plus de 600 membres et qui promeut l'inclusion et la représentation des femmes noires, personnes racisées et queer qui jouent ou travaillent dans le domaine. Révolutionnant l'industrie avec passion et dévouement, Jennifer ouvre la voie vers un jeu vidéo plus diversifié et vibrant et a été récompensée par l’industrie, faisant d’elle la lauréate du prix Top leaders de moins de 35 ans, mais aussi de la liste des Game Changers 2023 de Games Industry Biz.